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仇恨控制造成的结果,就是Boss上一次攻击想去打本体,下一次攻击又想去打幻影……
以圆心攻击外圈,失误率该有多高?
外圈攻击圆心,失误率该有多低?
零点和幻影保持着同样的节奏,移动要快就一样快,要慢就一样慢,要急停就一起急停,,他们的几乎每一次攻击都能落在Boss身上,而Boss的每一次攻击几乎都会落空。
“我的个老天,幻影不能放技能,他就用仇恨控制,Boss一会跑这边一会跑那边,愣是就不知道该打谁了!”
“本体跟幻影之间的攻击力差得那么大,居然还能这样控制仇恨……”
“说明他对自己本体的攻击力和幻影的攻击力,心里完全有数!”
附近大多数玩家,都不可能跟零点进过副本,也从来没看过他玩弄Boss,此刻看到双龙吐珠,都是一阵惊懵。
双龙吐珠,看起来容易,但如果这是打这个Boss的方法,其他玩家可过不了了!
就算有幻影技能,谁能做到本体和幻影在移动,一直跟Boss保持同样的距离?谁又能做到这样精确的同步移动和仇恨控制?
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