《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》
……
双龙吐珠,就是利用本体和幻影之间的攻击距离,以敌方单位为圆心移动,做出不间断的攻击,让敌人一瞬间的判断产生差错。
影战法的要点,大多数都是以攻击为目的。
职业赛场上,如果在遭遇双龙吐珠的第一时间,判断不出哪一个是本体,哪一个是幻影,从而选择错了迎击方向的话,那就很惨了。
可能造成的结果,就是多承受几秒的普通攻击,而这几秒在如果是在两个人单独遭遇,没有队友可以协助的状态下,基本就等同于分胜负了!
影战法实际上并不是越多的幻影越厉害,相反,越是这种幻影运用少的战法,越让职业选手胆寒,因为,职业选手的操作水准相差都并不大,而越少的幻影,操作得就越精细,看出来的几率就越小。
双龙吐珠就是在单独遭遇的时候,最怕碰到的一种情况。
很多职业选手碰到双龙吐珠,宁愿不自己一对一去拼,要么掉头就走,要么做视野周旋,等待队友支援。
至于Boss,那就更悲惨了……
大多数Boss可没有什么队友,而且,它自己是没有判断力的,她的所有判断都是基于两个字,仇恨!
内容未完,下一页继续阅读