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第四十五节 (3 / 3)

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        合金装甲和液态能源技术并不能让我感到半点惊讶。毕竟法雅这个地方的文明不是从零开始的。它曾经到达过何种辉煌的文明程度我可不知道。能够生产出拟态战舰完全可以理解成旧文明留下来带有纪念性质的宝藏。法雅的制造商可能通过某些渠道得到了一些先进的设备他们能够生产出一些属于旧文明的造物不代表他们已经完全掺透这些科技。

        但是……按照销售专家的话如果一艘36万枚金币的战舰由原材料到成品的整个生产过程相当于1ooo名高级技工工作3年所创造的财富的话这样的战舰居然还能是量产型的。这说明一个什么问题?

        战舰的制造者已经拥有了‘大量生产’的概念。而且对于他们来说设计另一艘战舰的投资远大于生产这艘战舰本身的劳动代价这让我不禁怀疑他们已经至少达到半机械化生产的水平。

        要知道对于一个落后的封建国家来说设计一把宝剑远比打造这把宝剑来得简单这说明了当前的生产力落后。但是当建造一件可以在海面上航行的重型兵器却可以达到大量生产的水平时即使说他们已经踏进全工业化生产模式并且已经完全实现自动化和机械化我也不会感到奇怪。

        这么说36万枚金币之中至少有多少成是纯利呢?

        如果把人员降低一半时间上也给他降低一半。照他说的话成本不会过9万枚金币。但生产商不是他们而他们却又是垄断式经营看来想压价是不可能的。

        “那骨甲舰呢?”我问。

        “骨甲战舰的制造工艺不高很多国家和商会都可以自行研。我们可以根据阁下的要求进行订造。不知道阁下有什么具体的要求呢?说得模糊一点也没关系的。例如重视度或者重视装甲?编制人数是多少?采用何种动力驱动?”销售专家问。

        “我记得你刚才说过即使两种战舰使用相同的动力系统可度还是有至少1倍的差距但我还是要求度尽可能快。动力除了你刚才说的液态矿精动力外还可以协同风力以弥补度上的不足。编制不用多16o人以内。不!6o人就够了。”我说。

        其实肉搏战方面有依芙和波斯就够了。

        如果说人多力量大的话几十名好手还是很容易找到的可是一百多名就难办了。6o人一方面满足必要人数另一方面有多的既可作战又可以搬货。抢的船多了拖不动时还可以找多余的人手去接收。

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