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第四十五节 (2 / 3)

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        “看来阁下对桨式战舰的航行方式不是很了解。

        桨式战舰是使用4片桨叶驱动的也就是模拟水栖动物活动方式进行运动。由于4片桨叶及其活动臂吃水较深可以有效减少舰底的吃水深度所以前进的阻力不大。整舰可以造得很宽以至4片桨叶之间形成非常有效的夹角停止前进的桨式战舰可以在4片桨叶的配合下自由地整舰向左旋转或向右旋转。强大和集中的正面主炮正是把它航行灵活的优势最大化了。

        由于一般情况下桨式战舰的炮击对手同样是桨式战舰。所以将所有火力集中在一个方向绝对是最好的选择。而当对手为骨甲战舰时由于桨式战舰的航行设计更合理即使采用相同的动力系统采用4片巨型桨叶的桨式战舰仍然会比采用双排阵列式桨叶的骨甲战舰快一倍以上完全可以实行度上的压制打击。”销售专家兴奋地说着大概对于他来说很少碰到连一知无解都算不上就跟人家来买战舰的笨蛋。

        战舰的总长度才82米可主炮的长度居然有6o米?而且还长着4条‘腿’宽度又达到总长度的一半。虽然专家说很合理但我还是能想象到一只背着4根钢管的肥猪浮在海面拼命划水的情景……

        而且还是只游得特别快的猪……

        “那……难道骨甲战舰就没有半点优势可言吗?”我失望地问。

        “桨式战舰虽然非常灵活但缺点是当编队庞大的时候极容易造成管理混乱而在可以活动范围不多的情况下骨甲战舰的撞击将是致命的。所谓一分钱一分货一艘造价达到36万的甲骨战舰排水量将会是桨式战舰的好几倍。而且同重量的情况下甲骨的硬度是钢铁不可比的。再加上高厚度的装甲以至桨式战舰难以击沉等价的骨甲战舰。不过由于双方在度上的差距想用骨甲战舰追击桨式战舰也是不太可能的事。

        就同级数而言一艘6ooo吨排水量的骨甲战舰单水兵就可以达到几百人。一接近桨式战舰的侧面骨甲战舰就可以放出弹射飞索把两艘战舰拖在一起。而一艘6ooo吨排水量的桨式战舰由于制造工艺极其复杂一般编制不会过1oo人的。即使所有机房人员都可以兼任水兵参与作战近战时恐怕也不是同级骨甲战舰的对手。

        至于说到战果。桨式战舰打赢了除了损失了一些价格昂贵的液态矿精外可能还得大修一轮。而骨甲战舰打赢了最多也就是损失几名廉价水兵罢了却可以得到另一艘战舰。”销售专家说。

        “那价钱呢?”我问。

        “桨式战舰单舰体的造价就要12万枚金币相当于1ooo名高级技工工作1年所创造的财富应该很合理吧?整舰36万枚金币。单武器系统就由5千多件零件构成。如果阁下不安装武器系统的话我们可以退回6万枚金币给阁下。”销售专家说。

        听到销售专家的话我才想起一个重要的问题。

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