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第3章 这算什么系统? (6 / 6)

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        根据分析,这可能是因为两个灵魂在融合之后所产生的效果。虽然在理论上来说,两个灵魂融合之后的精神应该高达20点。但凡是涉及到了融合,那肯定是有能量损耗的。

        所以所料不差的话,之前在头痛的时候就应该额外损失了不少的精神力。这真的是想想都心疼!

        “为什么我就不咬牙坚持而要喊疼呢?那可是整整四点属性值啊!也不知道升几级才能弥补回来……”

        其次,从生命值居然是以百分百的形式来显示的,就表明一旦被命中要害了,那肯定是不管有多少血量都是必死无疑的。所以这是一个真实的世界,而不是什么游戏的世界。

        不过体力值倒是有具体数值的,只是1点体力值究竟代表多少体力,那还是需要多研究一下的。

        再次,虽然斗气值和魔力值都是显示的是零,但由此还是能够得知这是一个剑与魔法的世界。

        虽说还不知道这个世界的武力值有多高,但既然有魔法的存在,那肖俠还是很想成为一名真正的魔法师。而不是成为都市传说中,单身三十年就能自动进阶的魔法师……

        最后,也是最可疑的一点,那就是自己的等级不知道为什么要标记成总等级,然后在“职业:猎人”的后面又要注明一下猎人的等级?

        再加上那个“不可切换”的字样,就更让肖俠觉得这个系统绝对没有这么简单!

        或许,这个系统的最大功能就在这里……

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