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第292章 攻城阵势 (5 / 6)

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        但这还不是最重要的,若是此时刑峰的状态换到位面战场时,或许也能拼尽全力闯一次,即便是没有傀儡,凭着自身高属性精神强度的精神攻击辅助下,配合物理近战杀入敌人团队,以自身的躲避能力,加上称号附带的吸血效果,再有肉球从旁辅助,也未尝不可一战。

        可这种条件却是建立在曾经位面战场那一战的环境之下,尽管说起来此时散人会的人数比先前位面战场的人数还要少一些,但最麻烦的是此次敌对分布均匀,用曾经现实网络游戏里面的话说,这哪里是寻常冲突战?这简直就是攻城战的准备啊!

        没错,就是攻城战!

        每一个方阵有十人,总共五个方阵,前方分布两个方阵,后方分布三个方阵,呈“w”形状分布,这是最简单,也是最有效的攻城阵营。

        前方两个方阵清一色的战士职业,最前排是抗打击力最强,且附带各种减伤技能的盾甲战士,第二排以后,就是敏战和专攻输出能力的狂战。

        这些职业的分布仅仅是用眼睛去看,去看对方身上穿的护甲,以及手持有的兵器,便能非常准确的分析出来。

        盾甲战士的兵器与护甲普遍沉重,先说护甲,几乎每一个人都是身穿厚厚的装甲,有些装备好一些的,通过色泽便能看出,是其掺杂寒铁的精钢护甲,从头部武装到了脚下,甚至手指都被保护着,而且持有的兵器大多是盾牌,盾牌的棱角是即为锋利的刀刃,进可攻退可守。

        还有一些持有剑类兵器,但与其说那是剑,倒不如说是顶部被削尖了的门板,又宽又长,同样可以当做盾牌来使用。

        一些装备好的遁甲战士,胸前的护心处,用少量秘银刻画抗魔符号,秘银本身就有抗魔效果,加上抗魔的魔法符,效果相叠加之下,不仅是物理攻击难以伤害对方,即便是法系攻击,对其造成的伤害也是非常有限,加上盾甲战士本身可以学习的各种防御技能,如被动抗物理攻击的皮肤硬化,如被动抗魔法的技能魔纹皮肤,如被动减免伤害的技能,再加上一些主动技能的防御姿势,说是人型坦克,也毫不为过。

        当然并不是每一个盾甲战士都有如此好的装备,毕竟寒铁与秘银的价值都是非常昂贵的,但即便是最差的装备,也几乎武装到了牙齿,只是材质上要相对来说差了一些而已。

        至于敏战与狂战,就更好分别了。

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