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可以说,邢峰凭着轮回记忆,能够轻易的了解到别人所不了解的一些内幕以及设定,位面战场,相对于初期而言,并非是那么难以度过,可以说,位面战场真正残酷的地方,在于后期!
每月强制进入一次的位面战场,经历的次数越多,越是危险,因为随着次数的增加,周围或是同一阵营的人类,或是异族阵营的人们,都会通过筛选淘汰而变得越来越强,直到最终,变成人类与异族的巅峰强者对决。
具体的设定非常简单,位面战场分为许多,并非是将所有的人类,与所有的异族弄到一片空间,进行混战。
而是每个位面战场最大容纳2000人,人类阵营与异族阵营最多只有1000人,来进行夺旗之战。
不管是人类还是异族,都是被随机分配入场的,也就是说,没人能知道,也没人能够抉择自己会被分配到几号位面战场,或许是10号,或许是1500号,更或者是十万号以外……
这一点,足以想象位面战场的数量之多。
可是,位面战场的死亡率太大,往往一场战斗下来,一方存活的人数只能用几百,甚至几十人而落下帷幕,这样就造成了人类与异族在数量上的极大幅度削减。
打个比方,在游戏,比如人类和异族加起来总共有1000万人,可能经历一次位面战场之后,活下来的人数就会变成800万人,再经历第二次位面战场,这800万人,或许就会变成700万,甚至600万人。
也就是说,位面战场更像是一个淘汰筛选强者的比赛,很显然,能够存活下来的,都是百里挑一的强者,经过一次次的位面战场,一次次的大量死亡,最终位面战场的单独开启个数将无限浓缩下去,直至最终的人类与异族一方仅剩下总共的2000人,然而到时位面战场自然也会只留下一个。
可以说,若不找到回归现实的契机,那么这将是一场残酷到底的厮杀,最终能存活下来的,唯有人类或异族一方阵营,没有任何侥幸参杂其。
接着就是位面战场的夺旗战。
人类与异族一方,各出1000人被分配到位面战场,展开夺旗之战。设定很简单,人类与异族分别有属于自己一方的阵营,阵营正可以通过‘战场积分’来购买一些补给,食物或回复药剂,当然也可以购买PVP装备,用来增强自身的战斗力。
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