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不管怎么说,游戏就是游戏,即便是能玩死人的游戏,也是一样大同小异。
曾经的鼠键网游几乎完全相同,无非是打怪升级,而如今邢峰所在的游戏世界,也是本着类似的道理,只是在细节以及设定方面有所不同。
同样是杀怪,同样是获得经验,但此经验非彼经验,无法用于提升等级,当然,游戏是没有等级存在的,或许说唯一类似等级的设定,就是人物修为了!
修为从无到一重天、二重天,直至重天,都属于不算太难掌握的范畴,在往上,邢峰也没经历过,也从没听说过谁曾跨越这道鸿沟。
那么杀怪所积累的经验是什么?或许新人玩家无法在此做出解答,但身为轮回者的邢峰,在解答这方面问题上却是最具权威。
这个经验,其实是战斗经验!通过杀怪,获得并不存在于属性的“感知”、“预判”等能力的提升。
当然,杀怪的过程是危险的,一个不小心,很可能真正成为怪的食物。
但杀怪的好处也很明显,除了获得战斗经验,还能通过解剖一些怪的肢体器官,卖出个好价钱。
邢峰如今作为一个新人,自然要从头开始,从第一步做起。
查看地图之后,将未来几步规划确定好,邢峰就随着大部分玩家一同出城猎杀野怪。
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