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第二千一百二十五章 你可见过如此丧心病狂的死亡一指 (3 / 4)

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        其次,骨矛具备穿透性效果,这就牛了,尤其是在狭隘且笔直的地形,或者是敌人够傻,排成一列冲上来的时候,一根骨矛扔过去,那简直就像是在串烤肉串似的,就一个爽字,当然,这个技能若是遇上强迫症晚期的死灵法师,可就有点不妙了,除非能把敌人拉扯成一列阵型,否则宁死也不扔骨矛,也是有这种情况发生的,尸爆技能同理。

        所以说,强迫症的队友伤不起。

        幸好小黑碳没有这样的强迫症,手的骨矛一出,就扔了出去,骨矛所过之处,和双公主的光墙一样,对于那些植物,就好像空气一样,直接穿过去,但是到了小矮人身上,哪怕擦着了边,也是吱啊一声尖锐惨叫,死的不能再死。

        你看看,谁说死灵法师代表邪恶,这简直就是环保卫士的化身呀,要是换成野蛮人,几斧头下去,直接就割草无双。把这片茂密的,生命力旺盛的灌木丛给毁没了。

        啧啧有声的叹着。可没等我发表一番高谈阔论,骨矛穿过的地方,那些植物就全部枯萎,腐烂,看到这一幕,我讪讪笑了几声。

        嘛……那啥,死灵法师果然还是有点邪恶的。

        另外一边,双公主也没闲着。四阶的她们,掌握的攻击技能并不多,来来去去也就是一阶的驱魔和四阶的驱逐,不过,就算只有两个技能,只要肯努力,还是能玩出许多花样的。

        四阶的驱逐。有些死亡一指的意味,技能说明狂炫酷霸吊炸天,可以有一定几率直接将敌人驱逐(秒杀),但是很可惜,驱逐的概率会随着技能等级,敌人身份。以及双方之间的实力差距这三个因素而有所变化。

        技能等级就不多说了,反正等级越高,概率就越大,只要不是傻都知道这个道理,问题是升一级能提高多少概率。值不值得,这可就是牧师们要考虑的大问题了。毕竟牧师的技能点尤为珍贵,光是血牛体系就需要消耗大量的技能点,把血魔转换,凝神,神圣,法力回复,魔法源泉这几个技能全点满,但是牧师也不能光当肉盾啊,还是需要辅助能力的,所以诸如天使降临,天使祝福等等也是必学技能,除此之外终阶技能【圣剑】也必须有,这个技能关系到牧师能不能把所有力量联携到在一起释放出来。

        这样扳着手指头一算,技能点就很吃紧了,尤其是牧师升级还困难,一个技能点对她们来说都是命根啊。

        另外两个因素,打个比方,比如说普通怪物,只要施法者的实力高过它们,驱逐的概率就有不低,看脸,像双公主,一般都有一半左右的概率,要是实力差距再大一些,这个概率还会不断上升,像面对这些小矮人,双公主的驱逐概率就无限接近于100%,至少我到现在还没有看到她们失败过。

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