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以新生的属性,想要靠正面战斗完成任务是不可能的,必须依靠兵线的力量。虽说因为先知的缘故,三路兵线都比较靠近夜魇方,但由于中路集结了夜魇所有英雄,胡司明倒也不怕有人找自己麻烦。就算是电魂,这种情况下也必须顾全大局。
确认夜魇五人都没动后,胡司明放心的在上路兵线出现。
考验补刀功底的时刻到了!
在夜魇二塔前交汇的食尸鬼和树人战士,浑然没有注意后方不怀好意的胡司明,卖力的厮杀着。被撕烂的血肉和树木汁液溅射了一地,然后随着时间推移慢慢消失。胡司明一边努力让自己适应这种战斗,一边动用校徽提供的探查术,把握着食尸鬼的血量。
第一次在现实战斗中做这种尝试,难度的确很大。
跟游戏中的简单明了不同,战场中的探查信息、出手速度、弹道都更为复杂,难以准确把握。胡司明必须综合这些因素,决定什么时候打出最后一记充能弹。最为难的是,他的充能弹伤害最高才24点,跟普通法师兵相仿!
要知道,游戏中控制英雄补刀,初始伤害至少是这个的两倍,甚至三倍!
极低的攻击,更长的出手,陌生的充能弹弹道,进一步加大了补刀的难度。一整波士兵消耗完,胡司明才一发充能弹轰到夜魇法师兵上,顺利抢到第一个补刀。
可选任务的信息随之更新。
击杀五只中立野怪或敌方士兵,当前进度1/5。
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