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陈浮云飞奔出去.不一会便已经遇到了一只蜜蜂.那蜜蜂闪动着尾巴.想要來扎陈浮云.但是陈浮云的速度太快了.在速度全开的状态下.很快的蜜蜂便丢失了仇恨.蜜蜂不甘心.马上追了上去.很快便又重新获得了仇恨.然后.就又丢失……
这么反反复复的來了几次后.蜜蜂也变得尴尬了.因为在这一刻.他发现了一个很现实的问題.自己只能一直跟着这个人类.
而且很快的.跟自己一模一样的蜜蜂和蝴蝶越來越多了.
很快的.在陈浮云身后.跟了不少怪物.
这手操作露出來.就连并不是玩家的灵儿也惊呆了.
在经过和陈浮云这么久时间的打交道.她对于达到引怪.而又不被怪物仇恨攻击到的难度.是非常清楚的.
一个好的引怪状态.自然是在怪物仇恨范围外.自己不会受到攻击.但又不至于被怪物攻击到.
也就是说.必须要保持能够吸引到怪物.而在怪物感受到敌人.释放攻击之前.就又要闪避开攻击.逃出攻击范围之外.这其中难度.就跟调酒师调酒在手上甩啊甩的.而不让酒洒出去差不多.嗯.大概还难个几百倍吧.
整个游戏里.能够做到这一手的人.寥寥无几.
灵儿的惊叹.陈浮云是不知道的.
此时.他所有的注意力全放在足下.往前踏出一步.使得自己暂时能够丢掉怪物的仇恨.而当怪物那一击消失之后.由于技能有冷却时间.自己在这冷却时间里又踏入怪物的仇恨范围.这样就不至于会丢掉仇恨了.
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