《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》
浮屠保障玩家正当权利不受侵犯,但同时也保障NPC势力正当治理权,毕竟游戏建构于三国背景之上,不可能把NPC势力当成低等公民。官家未禁止,玩家可以宣传,官家不能直接抓捕,顶多驱逐了事;待官家禁止了,玩家还去宣传,按理说官家有权直接抓人,但玩家是上帝,两权有抵触时,多少得给上帝些面子,改为屡犯者才能抓。而且即便抓了,还不能关太久,通常不超过一个游戏日,也就是3小时,算是妥协之后的权宜之计。
荆州各县城出现玩家宣传员,意料这中,驱逐,定规矩,三犯便抓人。玩家显然没料到荆州府态度如此强硬,多名玩家因为无视禁令被关了禁闭,宣传员们才意识到荆州府玩真的,好汉不吃眼前亏,先暂避锋芒。
荆州府还没来得及高兴太久,便收到情报,荆州外名城全是士子宣传。
鉴于燕氏公案性质,荆州府认为,玩家宣传效果不会太好,荆州镇压,荆州外随玩家闹腾,多少人会关心外地某桩陈年旧案?关心也管不到荆州!顶多前面有点响动,时间一久,新鲜劲一过,大家自然会对此事失去兴致,逐鹿领如果不识时务,继续鼓动玩家折腾,说不定反而激起NPC厌弃之心,出现倒戈潮也是有可能的。
荆州府反复斟酌后,原以为可以看逐鹿领的笑话。
得知逐鹿领直接请士子发声时,刘表鼻子都气歪了。
士子站出来控诉,对NPC百姓的影响力,跟玩家相比自不可同日而语,荆州府承受的压力也不再是可有可无。刘表压根没想到鱼不智会求助士子,更没想到会有那么多士子们肯仗义执言,顿时意识到局势正走向失控。
但事已至此,荆州府无法阻挠。
不能阻止,索性静观其变!
燕氏被袭这种事情,在神州不知发生过多少次,当事家族固然很受伤,旁观者固然会感到义愤,但义愤难持久,没关系到切身利益,跟自身没有特殊的联结纽带(譬如同乡、同门),过上一段时间,慢慢也就不那么在意。刘表对此是有清醒认知的,这时候最多表态继续调查,回应一下民怨便可,至于其他,什么都不必做,任它潮涨,看它潮落。
内容未完,下一页继续阅读