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第920章 异军突起,十二祖巫 (1 / 8)

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        三厘梅画一箭射出之后,人跟着就往岩石后面一绕,听着风声打在她面前的树木上,随后她马上又是一箭出手,然后继续找到前一块岩石,顺着岩石找掩体靠近前方的敌人。

        无名看着眼皮就一跳!

        不对!

        这群人绝对以前不是剑战的玩家,就从三厘梅画的**作风格看起来,就带着明显的fps游戏的走位方式。

        剑战的角色生命值远远没有射击游戏那么低,更不可能出现一枪秒杀的情况,所以剑战很少有玩家会有如此谨慎的走位方式,不过,无名继续看下去,越看就越震惊。

        如果这样的走位方式出现在剑战的游戏……而且**作的是弓弩唐门这类角色的话,说不定很有可能可以创造出一种新的流派——走位飘忽**荡,攻击精准刁钻,以普攻作为主要攻击手段的远程爆头流?

        无名还在心暗自思考着这种玩法在剑战比赛,未来很可能具有不错的发挥空间。就听到耳边不停地传来“噗,噗,噗——”的闷响,回荡在视野昏暗的夜色当。

        “哦呵呵呵呵,没想到剑战这个新年活动地图,居然还真有爆头设定,老娘好久没听过这种脑浆迸射,如同西瓜炸裂一般的美妙响声了,太带感了!”三厘梅画发出了一阵愉悦的笑声。

        只是这种笑声,听在敌人的耳,简直是闻风丧胆。

        剑战原本是有要害设定的,但是也只是造成的伤害有一定加成而已——三次要害攻击有可能会造成击倒效果。

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