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对于无法数据化的东西,机甲就会觉得非常的焦躁无力。
如果战斗频率这种东西无法数据化,那他该怎么办?他怎么知道狂战的配合上,哪一点会产生疏漏?
无法数据化……
机甲第一次在职业赛场上,碰到完全无法数据化的东西!
雍麒麟赶紧道:“可能,真正有用的东西,还没被逼出来!这才是第一局,我们继续用心看!”
机甲抹了一把额头的冷汗:“嗯!”
双方的一场团战,只打了大概四十多秒,就已经有了明确的偏向。
尾狐的选手基本都是处于有点懵的状态,经常是技能放出之后,才奇怪自己刚才为什么要那个放技能……
所谓的战斗频率,真的能被掌控到这种地步?
不知不觉地,尾狐的阵型上就紧缩起来,出手也变得更加的谨慎。
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