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第698章 打野战的魅力…… (1 / 9)

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        剑战十周年的第一波活动——五毒教开放,因为任务繁多、玩法复杂,高难度的任务过多,普通难度的任务太少,再要么就是纯脑残级难度的循环任务,受到了很多玩家的诟病,所以,第二波活动遵循的原则是,简单,暴力,低付出,高回报。(百度搜p.com)

        还能有比“大逃杀”更简单的活动内容?

        一个地图被系统选,然后里面的玩家就开始互相残杀,最后剩下的少数人,分到最多也最优质的勇敢者徽章,就这么简单。

        还能有比这更低的付出,更高的回报?

        只要自己所在的地图被随机选为了活动地图,里面的玩家就什么都不做,立刻可以获得当前等级50%的经验值、随机精炼石宝箱一个、随机传送卷轴一个、转还魂丹一组,随机金钱及特殊物品……

        而且,拿到了这些东西之后,如果并不想参加活动,可以手动再把pk模式切换回和平模式。

        切换和平模式之后,活动时间内在活动地图,再不能切换为屠杀模式了。

        但是,切换和平模式退出活动,只当是“随机地图大逃杀”的弃权,弃权之后已经送给了玩家的那些经验和物品的奖励,并不会因为退出活动而被收回。

        第二波活动的规则,对于大多数玩家来说,简直就跟奖一样!

        而且,这种奖还不需要买什么彩票,只需要祈祷自己所在的地图,赶紧被选为”随机地图大逃杀”的活动地图就好了……

        剑战相关的各个论坛上,马上出现了一堆帖。

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