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所以,应该是不会再跳票了——剑战应该也不想拿他们十周年的庆典开玩笑。
蛊五毒的武器是虫笛,技能多是延时生效的爆发技能,可以算是剑战的第三个爆发职业。
以前的气武当主攻的是远程爆发,位置灵活,但可闪避性高,而枪少林则是近身爆发,近身出招比较困难,可伤害比气武当更高,而且近身攻击极难闪避,至于即将推出的蛊五毒,则是延时爆发,一个技能要四到五次释放到目标身上,大概过上几秒,才会爆发出高伤害。
但是,看技能描述,蛊五毒的伤害虽然很高,但要打出来也不容易。
一个蛊的存续时间里,如果没有命目标一定次数的话,蛊就算施放失败,几秒钟之后也无法触发伤害。
陈彬看完了蛊五毒的技能,确定它应该不是小雅会选择的路线……
紧接着是魅五毒,也是最正统的召唤职业设定,剑战全地图任何怪物,包括精英怪和首领怪,生命值低于20,级别和玩家在上下5级以内,都可以用魅惑之力抓为宠物,不同级别可以带不同数量的怪物,满了就无法继续抓取了。
值得注意的是,剑战里的宠物并不会随着主人升级,一旦死亡也是不能复活的,如果级别不够用了,或者死亡了,就只能重新再去抓取一只。
陈彬从职业赛事的角度来看的话,魅五毒并不适合比赛,比如前一场比赛宠物全部阵亡,下一场就没办法上场了——魅五毒本身,基本是没有任何战斗力的!
最后则是灵兽五毒——五毒教的宣传画面上放出的路线,他们可以召唤出蛇、蜈蚣、蝎、蜘蛛和蟾蜍五种守护着五毒教的灵兽,为他们作战,每一次只能召唤出一种,而每一种都带有强大的诅咒能力,至于他们的技能,则是因召唤出的灵兽不同而不同,但大多都带有诅咒系技能,减甲、加伤、降低移速、落马、目盲、麻痹等等,都是他们的拿手好戏。
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