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第21章 视野操作 (2 / 6)

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        “我的天,这……”拼命阿小按照黑夜行的指令,靠前到了大帐侧边,因为距离靠近了很多,看出了点苗头。

        “这……这就是传说的视野操作吗?”一土十几乎也是同一时间看了出来。

        “……”水柔舞也渐渐看明白了零点的操作,连打了三行省略号,别的话却说不出来。

        “晕啊,这么空旷的地方也能做视野操作!”一土十打了几个惊叹号。

        “零点对角度的判断,必须没有半点误差啊!”坏女躲在一棵树后面释放春海潮声,吓得心惊肉跳。

        因为,如果零点对Boss的可视角度控制出了一丁点差错,她这个藏身处,就不能算是藏身处了。

        视野操作,是指通过走位、攻击、技能、击退等,控制人或怪的可视距离、可视范围的一种技巧。

        在《剑战》里,无论是人还是怪,都是扇形视角,没有视野就不能发动攻击。

        玩家的视野距离比大多数怪乃至Boss都要远,扇形弧度都要广,视野操作很多召唤系Boss来说都很适用。

        可关键问题是,不是每个人都能对Boss造成视野操作的!

        视野操作需要极强的大局观、判断力和操作,Boss一动就要马上判断出可以被队友用来藏身的地方,然后要选择处理方式,改变Boss的走位,让它看不到那些地方,之后还要保证Boss的视角原点,是以自己为心,并不做转移……

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