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于是,方尘秋转了个思路。
如果用地图来降低难度呢?比如……夜间地图的灯影呢?
暗处的灯影,比阳光下的影,要清晰很多,角度也更多更全面!
对比更加强烈,看得更加清楚。
以弑神经年累月练就的空战能力。不需要多付出多少练习,就能做到从影判断角色的动作。
再然后,弑神所需要的就只是研究了。
只要搞清楚多宝号沉船上,点燃哪些灯台、火烛,能够让他们升空之后,从并不高的上空,看到更多角度的影。而影之间又不会互相打扰。
这个训练量就比直接看阳光下的影,就减少多了!
陈彬操作零点升空之后,确实是有点震惊……
因为,从那并不高的天空之上,几乎是能看到一个选手各个角度、各个方位的出手动作投影!
简直是作弊!
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