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“这个打法不是不行。而是,容错率太低,很不适合战戈。”卫临渊一阵见血地指出了问题的关键。
不是打法不行,而是战戈不行。
换句话说这样的打法,如果让狂战或者弑神来执行。可能会比战戈执行得好得多……
如果尾狐在同样没有充足的针对训练的情况下,狂战或者弑神玩这么一手。绝对能让尾狐输得哭都没地方哭。
但是很可惜,这只是假设,因为尾狐时间就算再紧张,都不可能压缩针对狂战或者弑神这种战队的训练时间。
至于战戈……
尾狐敢不针对他们训练太多,就已经说明了问题!
……
四局比赛过去,尾狐已经3:1领先了。
台下的尾狐的粉丝们,激烈地讨论着尾狐会怎么选图?
到底是应邱取道的要求,继续选一次和第三局一样的龙门客栈,还是干脆选一张自己战队擅长的地图?
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