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你这欲扬先抑中的“抑”铺垫的是不是有点多啊,
埃博诺克和费尔默有三个技能是相同的,痛击(就当是会风怒的龙)暗影烈焰和飞翼打击。
唯一的不同就是它的核心技能,埃博诺克之影。
就是会对当前仇恨使用,使用后每打一下中招的就会回一大块血。
要是正好赶上痛击(连打三下)那样画面美的不敢想象。米尔瓦娜死一次才能打出两万的伤害,结果这条龙随随便便就恢复好了。
在大家看来其实这个龙的打法很简单,只要让龙背对人群,正面多站些MT,苹果牙牙扛着打只要用技能就嘲讽,然后8秒一过接着打就好了。
但是打起来大家发现有点不对劲,这个龙是什么个情况,上次打就那样,明明仇恨拉的挺好,忽然就回头就是一口暗影烈焰。这种东西躲都来不及躲,有斗篷的还好,没有的只有死路一条,除非有个治疗豁出去单独来给治疗否则没救,
而且这货脑子抽起来的时候特别有威胁,专门往人多的地方喷。
居然还有这样的操作。
对于这种不按规矩来的BOSS是大家最讨厌的。
因为没有任何预警,也没有任何的前奏,就是打着打着回头就是一口。
大家躺在地上欲哭无泪,明明发挥很好,正常打肯定过,但是为啥这个boss要抽风呢?
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