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黄忠不愧是武王府的顶尖高手之一,只十余招便斩了女真人的先锋大将安思顺,胜了。
两刻钟,速胜女真先锋,黄忠做到了。
“杀……”
黄忠这边得胜,饿虎军营门一开,早已准备好的杨士翰领兵冲出了营门,带着铺天盖地的气势追杀女真败部。
精髓不在杀,而在追,铺天盖地地追,让你怕,让你逃,让你手足无措,只有这样才能驱败兵冲营。
冷兵器时代是典型的守强攻弱,攻城也好,攻营也罢,作为进攻一方必然会有大量的士卒阵亡,炮灰,是必不可少的。
而驱败兵冲营则是保护自己攻营士卒最有效的手段之一,攻守战虽然大部分都是持久战,但攻守的胜败关键往往都是数息之内便可决定了的。
败军冲营,防守方只要稍有迟疑对攻方就极为有利。两百步的仰射距离,一百步的平射距离。也就是说按最快的冲锋速度,两百步到一百步至少要承受三轮仰射;一百步到五十步至少要承受两轮平射。
这数息间的五轮箭雨便决定了攻守的胜负。
杨士翰领兵紧贴着女真败兵直扑女真大营而来,这些败军的作用,一:可使防守方迟疑;二:可影响一百步之内的平射。
以杨士翰的军力,加上败军在前,更兼狄道狭长的地形特点,两百步到一百步应当无碍,胜负在一百到五十步之间。
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