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第一把钥匙 (3 / 4)

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        进入战斗以后,丁喜先手先丢了一瓶强效粘结剂上去,其中一队天使被限制住,度减半,飞行能力丧失。6的地面兵种,用小恶魔吞噬看来勾引就足够了。山寨压抑精灵,丁喜锁定在了那队没丢强效粘结剂的小天使部队身上。这个是必然的选择,被先手限制的那队就算士气爆了,也不过才移动口步,攻击不到了喜。没被限制的那队,一旦士气爆了,第一回合就秒掉数量出的小恶魔吞噬者,那第二回合就算丁喜抢先丢一瓶强效粘结剂上去,翅膀也已经因为全场战力最高,被两队小天使锁定住了。在一个标准战场中,被这样分布的两队小天使锁定,翅膀可以逃的安全位置实在不多。

        一切都在丁喜的预先计算之内。第一回合限制住了一队小天使,第二回合再限制住了另一队,没有士气爆,第二回合力个的小恶魔吞噬者还活着,丁喜就不用担心翅膀的安危问题,只要控制力个的小恶魔吞噬者先往远离翅膀的方向移动,距离过步之外,这样就算第二回合小天使杀掉力个的小恶魔吞噬者之后士气爆了,也已经没办法攻击到翅膀了。

        到了第三回合,丁喜终于可以使用魔法了。

        毫不犹豫的流沙陷阱,然后控制那其他的个小恶魔吞噬者,该勾引的勾引,该卡位的卡位,翅膀则凭借度优势,一举窜到了小天使阵地那边的角落里,距离小天使部队过2回合的距离。这种距离。只要有小恶魔吞噬者自杀式勾引,小天使就不会向翅膀逼近,这样丁喜就有足够的时间往下撒流沙陷阱。同时翅膀也把握住这个机会不停的攻击小天使,这个局面下,打掉一点血就是一点血。对几乎毫无伤害输出部队的丁喜来说,哪怕一点伤害都是至关重要的。

        布局结束之后,剩下的就只是磨时间了。

        小恶魔吞噬者并没有全死,丁喜故意留了两个下来,主要是勾引走位和预防小天使士气爆的作用。每过o个回合,丁喜就撒三到四次流沙陷阱下去,这个主要取决于流沙陷阱随机的位置,随机的位置好点,就少撒一次,随机的位置差点,就多撒一次。然后每隔刀个回合左右,就再丢两瓶强效粘结剂下去。其他的时间,丁喜就是不厌其烦的丢着魔法神箭,一次,四点左右的伤害,配合翅膀的远程攻击,两次魔法神箭就能杀死一只小天使,虽然不快,但总比被杀伤力减半的地狱兵种强多了。

        这个也就是丁喜这样的智力特长魔法英雄了,可以不依靠兵力也拥有很不错的战斗力,要是换成其他的英雄职业和特长,基本上杀伤力减半这一点就已经宣告任务失败了。

        这一战,一直从吃过晚饭磨到午夜点多才打完,而且全程都是丁喜一个人手控,没办法的事情小天使有可能爆士气,除了丁喜本人之外,田园工作室还没有能做到像丁喜这样几个小时的时间里全程计算防士气因素的。

        对楼上的范喃,丁喜也一直将信将疑。也不太敢找她来帮忙。

        从战斗场景中脱离出来,战斗胜利的任务提示出现了。

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