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毁灭之光 (2 / 3)

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        不过这些都不是关键,关键是小恶魔吞噬者每回合仍然可以烧掉兰贝斯4点魔法值。土元素的度又不足以威胁到了喜,有机会就上去打一下,没机会就带着土元素绕圈,一直等到兰贝斯没魔了,丁喜才嘿嘿淫笑了两声,点了一下身上的驱散卷轴,驱散了其中一队土元素身上的增益效果,之后小恶魔斗士骗反击,小恶魔吞噬者先在远处等待一下,等到哥革射手的爆裂火球攻击过之后再冲上去。没有了护体神盾和护体石肤,土元素的防御力也不过才只一点的攻防差,口蛋的减伤披果。只经在丁喜能够忍。荆化围!内了。

        小恶魔吞噬者杀伤力3。被祝福之后杀伤力恒定3点。劲个小恶魔吞噬者,一击能打出沏点的伤害,被减伤口骤,还有汤的伤害值,不过在烈焰战马的火焰附加效果下,小恶魔吞噬者的攻击还要再多丑点火焰伤害。总共肠的伤害值,只一击,就杀死了,6个土元素。个小恶魔斗士炮灰,次骗反击的机会,前前后后累计杀死了兰贝斯引个土元素,还剩下的田多个土元素,在翅膀和哥革射手的攻击下,也损失了不少,再加上丁喜的魔法神箭,消灭全部的土元素只是个时间间题。

        魔法英雄最怕的就是抽魔,这一点无论是阴魂还是小恶魔吞噬者都很不错。其实力量英雄也很害怕抽魔,尤其是像野蛮人这种的,经常要靠战术大加搞一波流的攻击。如果能先派小强带着7个阴魂或者一队小恶魔吞噬者上去,把他的魔抽干,剩下的就是虐了。对一个没魔的系统四英雄来说,除了攻防属性还能对兵力有所提高之外,其他的就是一群野怪了。这一点上,就算神级英雄也不能例外。只不过神级英雄的魔法几乎不可能抽干而已。

        抽神级英雄魔法的战术想法,在内测时丁喜和黑龙、白骑三人就尝试过了,不行,抗击打耐性不够。完全顶不住神级英雄的强杀伤力,往往一轮魔还没抽下来,就被神级英雄送回老家了。

        三人甚至还想过,要不要练个抗魔猜出来,用来专门对付神级英雄的变态魔法,只不过考虑到抗魔特想要糊魔法免疫所需要的等级,最后还是放弃了这个想法。

        没有了炮灰之后小恶魔吞噬者就只能担任勾引走个的职责了,偶尔小恶魔吞噬者出现什么危机了,翅膀也会凭借度优势上去帮一下忙,之后再撤回来继续攻击,哥革射手就在后方持续提供伤害输出,还有丁喜的魔法神箭也是。大约一个来小时之后,丁喜顺利消灭了全部的土元素。到战斗结束的时候,丁喜还剩下驹多的魔法值没用光。

        到底只是一个级难度的任务,除了兰贝斯这个英雄之外,土元素就是渣渣。用抽魔战术限制了兰贝斯,剩下的无非就是走位了。

        兰贝斯被打败之后,系统提示出现了。

        “土元素部队全部件亡,兰贝斯仓皇而逃,你可以选择继续追击,杀入土元素的汇聚点,或者回去找阿奈尔。领取奖励。”

        任务分支,看了看剩余的魔法值还够用,丁喜便直接选择了分支一,继续追击。

        带上部队,丁喜沿着兰贝斯溃逃的路线追了上去。

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