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“我啊,我有24%的经验丹,2万4的声望和威望。”张黛珊回答道。
“我是16%...”
“我13%...”
...
玩家们纷纷报出数字,所有人立即明白了系统的奖励规则...
原来系统的战场奖励,是根据每个人击杀的敌人数量,也就是头顶上那个阿拉伯数字来确定的...
杀敌数量越多,获得的经验值以及声望和威望就越大!
而且杀死不同阵营的敌人,根据它们的官阶,数量也会有一定的差别...
比如说,杀死一个伍长以上的军官,就等于杀死了三个敌人!
敌人军衔越高,代表着杀敌数量将会越多...
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