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如果说以前,看到这么多棺材,他只怕是心里面要一阵发凉,但是现在,他心里面更多的则是兴奋。
有死人,就有可能获得僵尸,每获得一只僵尸,他活命的几率就大一分。
系统的僵尸和普通的僵尸相比,有一个最大区别的地方,那就是可以通过分辨潜在的尸变可能来直接领养僵尸,而不是和普通僵尸一样,要经历数十年甚至成百上千年的变化。
虽然分辨出的都是最低级的僵尸,但是贵在缩短时间。
也就是量产的基础,
而量,是他现在迫切需要的东西。
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