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而若是将这个项目放到以星痕空间为游戏虚拟空间开发的星月神话游戏的话,那就比较简单了。
云灵是开发游戏的大能,她的话我当然不会怀疑,于是我让她在接下去我们这款星月神话游戏中加入非游戏玩家的旅游线路,提供一个给非游戏玩家进入游戏场景探险和旅游的机会。
云灵当即表示同意,说这个功能一定会在以后的星月神话中得以实现。
当然,这些是题外话,最终能不能开通专设的旅游线路,容后交代,暂时先回到游戏中来。
在雷电轰鸣中,我通过天机镜很快找到了此次BOSS的方位,这个地方是位于紫雷天中心位置的。
知道了具体的方位,本以为接下来事情就简单了,却没想到,随着我们的前进,天空紫雷竟然变得越来越频繁,让我不得不开启五气朝元,同时间或还得使用星曜之光或者月华之光来给众女加血。
随着前进,天空的紫雷越来越密集,轰鸣的雷声气势磅礴,震耳yù聋。
在这样恶劣的条件下,我们前进的速度自然遭受了巨大的阻挠,变得越来越缓慢。
这样下去可不行!要不要把她们收入空间呢?
这时,我脑海里突然想到了曾经的火月洞。
那时候,众女也几乎顶不住里面的炙热,但经过慢慢的修炼和适应,最终不仅克服了苦难,还得到了巨大的好处。
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