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第七十一节 (3 / 4)

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        “关卡?”我问。

        “你刚才已经闯过了原创的第一关也就是最简单的一关。本应一关一关地往下玩的但现在我的那所由大量的‘巧合’构筑而成的游戏房子已经坏掉了所以很遗憾你不能再往下玩了。”泡沫说道。

        “那我不是不能进去了?”我问。

        “没这回事。如果你不想玩解谜游戏直接进去就可以了。我们这样做的目的只是为了给那些远道而来而又没有资格进去的冒险者用来打时间而已。并且希望他们下次会再来挑战。”泡沫说道。

        “那……赢了可以得到什么?”我问。

        “得到什么?应该说失去了什么吧。解开了所有谜题的人永远都无法现自己已经解开了所有谜题。因为前面的每一关结束后游戏房子都会改变形状让玩家进入下一关这种方式会让玩家知道自己赢了然后他们又继续玩。一方面他们感到一关比一关难而另一方面他们不知道还剩下多少关。所以当解开了最后一关什么事都没有生时他们就会理所当然地认为自己还没有解开而不能进入到下一关。他们或许会想也许解开了这关就是胜利了吧?而能够玩到最后一关的人都是那些擅于解谜对自己的智慧有着无比自信并且坚持不懈的人。他们会在离去后的无数岁月中偶尔想起心中的遗憾而又无能为力。”泡沫说道。

        “真是恶趣味!人家这么辛苦跑到这么危险的地方来明明已经是没希望的但还偏要弄个没有希望的希望给他们用……不过照你的话说这些人明明没能把门打开却仍然可以回到自己家里吗?难道离开这里还有其它方法?”我惊讶地问。恐怖纷克斯自己都没来过这里吧?

        “那你得自己找路了不过据我所知是还有其它方法出去的。”泡沫说道。

        我当场放心了不少便纳闷地问道:“这种让冒险者用来打时间的游戏是谁想出来的?”

        “这是‘刹那’最爱做的一种事它说那是它最大的乐趣所在。”泡沫说道。

        ‘刹那’?我记得依芙的妈妈说过丽露的名字也叫‘刹那’的。而在任务的清单中也有一名叫‘刹那’的死神。这么重要的线索怎么一直被我忽略了呢?

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