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30、应对top的战术 (2 / 7)

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        金教练微笑颔首,微微眯起眼睛,站在后边儿看了会儿李煜着重看的地方,知晓了他的想法,金教练拿出手机点开翻译软件,开口说道“怎么样?看了这些资料和对局录像,有什么收获吗?”

        “嗯。”

        李煜按下暂停键,将屏幕中战队的对局录像,向后拖了下进度条,再把播放倍速调到05,指着屏幕道“看了些录像和资料,我初步感觉战队跟目前的我们有点相似,注重打中上野的节奏,xx选手打野节奏很好,很轻易就能把中单rn的节奏给打起来,让rn跟他一起做事,是支前期战斗力不俗的队伍。”

        为了跟教练及时沟通,李煜手机上也下载有同款翻译软件,实时传递,虽说部分词的翻译会有偏差,但总体的词意可以很好的表达出来。

        “还有吗?”

        金教练点点头,继续问道,“他们的薄弱点你觉得是什么?”

        听完翻译,李煜指向屏幕的指尖微微挪动,指向了的下路,“我认为的突破点在下路,cat的视野控制和游走能力比较普通,开团能力中规中矩,虽然不能说弱,但确实也不算很强的选手。”

        “更关键的点在这里,”李煜认真道“,他找输出的能力不够好,当然也可能是对手防他的能力太强,让他无法发挥,但他确实没有让我看到很亮眼的偷输出能力,我想也正是这个原因,导致xx的主要ank点都在中上,让中上的节奏动起来,再用中上野前期的打架能力为队伍获得资源,给到足够的发育时间,最终通过中期的团战结束游戏。”

        说罢。

        李煜拿起文档,指着数据,道“我看了下他们的数据,赢的比赛平均时长都在28-33分钟,输的场一般都在30分钟以后,选手使用的英雄都有线上尽量可以稳又可以发育的特点,xx选的野区英雄则是前中期凶猛,中后期开团型的打野。”

        “我认为这么做的目的,是担心全部选择发育英雄会在前期就被对面打穿,所以线上补发育,野区拿强势,xx带起节奏,也自然过渡了发育英雄前期的尴尬点,还不怕对面打野来野区找麻烦。”

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