《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》
ICELORD毫无疑问就是特别的存在。
ICELORD抗压的能力是出了名的凶残,其他人的抗压是用来防守的,但是ICELORD的抗压是用来进攻的,无数的战例和REP都在说明这一点,ICELORD很难被打死,而被压着打的ICELORD经常会因为对方的主动进攻而突然闪光。
一次闪光就是一场摧枯拉朽的胜利。
这就让人们面对ICELORD的时候显得非常为难,不去压制ICELORD吧,早晚也是死;去压制ICELORD吧……大概会死得更快。
正是因为大家都非常了解ICELORD的游戏风格,所以说很多观众就对于VIVA初期选择骚扰ICELORD更加不理解了。
初期的骚扰或许能够占到一些便宜,但是被ICELORD反攻倒算的可能却更大。对付ICELORD这样的选手,必须要想办法集中所有的力量,争取一波就直接摁死,绝对不能给他任何喘息的机会。ICELORD在正面交战的时候多活一秒就多一分突然闪光的可能,这一点在游戏界中早就已经形成共识了。
早期的骚扰用来对付ICELORD,这不是吃力不讨好么?
很多支持ICELORD的游戏迷已经欢欣鼓舞了,在他们看来,VIVA这么打,等于是给了ICELORD大量的机会,这场比赛可能不会出现太大的悬念了。
但是事实往往与人们所想的不同。
VIVA指挥着自己的刀盾手冲进了ICELORD的基地。
ICELORD采用的是双人口开局,兵营建造的比较晚,但是农民的数量比较充裕。因为对手是VIVA这样的空投大师,所以说一开始ICELORD的建筑摆放地也比较猥琐,虽然说赫里亚王国的建筑是可以飘起来落下去变换位置的,但是还是有备无患。
内容未完,下一页继续阅读