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张贲挠了挠脑袋,道:“也是啊……今天晚上上线我跟海哥说一下。唔,看比赛——我x”
赵梦雄看着屏幕,也脱口而出:“我x”
随着比赛的进行,心不在焉的游戏迷们渐渐把心给收了回来。
SRVIVE的星战系列是一款综合性的即时战略游戏,和SRVIVE的常规版的第一人称射击截然不同。在SRVIVE星战系列当,玩家的角色并不是扮演一个人,而是扮演一支舰队的指挥官。具体是何种战役,与游戏的背景故事密切相关。
比赛的模式和地图依然是随机选择,这一次选择到的地图是星辰走廊,因为这条狭窄的“宇宙过道”位于三个大星云涡流的夹缝当,连接着两个不同的河外星系,在背景故事当是兵家必争之地,咽喉之处。
而模式则是敲定了逃亡模式,身份随着模式的确定而也随机生成。
DAKALA是帝国第三舰队的指挥官查里兹尉,而BAN是星际联盟通缉的海盗船“幽灵号”的船长奥马尔。这两个人在背景故事和相关的电影里面都是大名鼎鼎的角色,不过这和游戏本身无关。逃亡模式之下,BAN的胜利条件是在星辰走廊里面摆脱DAKALA的追击,只要从走廊的南边冲出去,在指定时间之内冲到自己的接应部队那里,他就算获的胜利——当然,还有另外一个胜利的可能,那就是全歼DAKALA带领的帝国第三舰队。
而DAKALA的胜利条件相对来说比较苛刻——他必须要保证在BAN冲出星辰走廊之前将BAN的舰队完全摧毁,除此之外别无他途。(更多新章节请到、天/翼//学/)双方各有优劣,帝国第三舰队装备精良,兵强马壮;而幽灵号的胜利条件更加灵活,虽然海盗势力的战舰比不上帝国星际间对的制式武器,但是在逃跑的速度上面可是一点都不差。不考虑玩家的实力的话。双方的机会是比较均等的。
地理条件方面,星辰走廊很长,非常非常地长,对于逃亡者来说是劣势。
但是星辰走廊的地理条件比较恶劣,陨石带众多,磁力紊乱,干扰强烈,宇宙环境复杂,对于逃亡者来说又是一种优势,因为他们可以经常消失在追击者的视野当。
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