《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》
这种优势,其实不也是一种劣势么?
风筝这个词一下跳到了思维的心。
他的脑海浮现出了这样一个场景,POSEIDON老大操纵着妖兽,围绕着幻影A7转圈,每时每刻都保持着最远距离,幻影A7来追击他就后退,幻影A7后退他就追过去,幻影A7在这样的位置里面射出来的弹又根本不足为惧,如同隔靴搔痒。
这样辗转往复,总是换着方向启动的幻影A7能量飞速下降,而妖兽01的能量的使用之慢,耗能之少冠绝18款机甲,长此以往,用不了多久,幻影A7的能量就会越过警戒线。而妖兽01却还有大半的能量
退一万步说,没有了能量的幻影根本就是废物,而没有了能量的妖兽充其量就是从凶器降为利器而已。
风筝
近战机甲去放远程机甲的风筝
这个策略……可行
放风筝最重要的就是速度和灵活,幻影作为最快的人形机甲,速度和妖兽在伯仲之间,但是扭转,变向的灵活性比起妖兽来略有不如,这是兽型机甲重心低带来的天生优势。如果比短跑两个机甲难分高下,但是比折返跑却是妖兽稍胜一筹。
局面突然从必输变为必胜,BAN感慨着POSEIDON老大游戏哲学的深奥和强大,开始信心满满地风筝起KID来。
内容未完,下一页继续阅读