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击杀低自己两个境界的妖兽或野怪,将无法获得经验点。
相反。
击杀高自己一个境界的妖兽或野怪,将获得2个经验点。
如果击杀高自己两个境界的妖兽或野怪,将获得3个经验点。
如此类推下去。
这个规律,放在服用珍宝上面,也是同理。
想到这里,他不敢乱用经验点,准备留着。
“先把境界,卡在四重,然后大量刷经验点。”
除非遇到极其危险的时刻,否则绝不用来突破。
不然境界再度提升,他还想得经验点,就得去杀高境界妖兽。
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