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313.第313章 都市农业 (2 / 5)

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        搅拌的力度、时长都用搅拌机精细地控制并且每一万枚卵分成一个对照组,实验各种温度、浓度、时长、力度……等等。现在的数据只是养鱼专家的预计而已,不同的鱼类自然会有其不同的最佳参数。第一批是唐宁亲自指定的“大西洋鲑”,他最喜欢的一种三文鱼。

        一万只卵还要细分为500份,每20颗左右的鱼卵放在一起,分别用可重复使用的塑料六边形“蜂巢”保育箱分隔盛装。这么做的一个理由是方便清理被水霉感染的鱼卵,大规模工业化保育鱼苗之后,直接用机器来检查每个小室,如有感染,该小室的20只卵全部丢弃。

        因莫名原因死亡的鱼卵很快就会惹起大面积的水霉,因此分室培养能保证成活率。鱼卵在成长过程中需要大量的氧气以供呼吸。这时候就会有大工业时代特有的壮观场面:500个滴管给500个小巢室同时换水,其溶氧量、温度、卫生度都严格地管控。

        一万个滴管组成的保育阵列可以在十分钟搞定以亿为单位的工作量,一个鱼苗培育中心便可以供应一座大都市的三文鱼家庭饲养鱼苗。刚刚孵化出来的幼鱼会吃身边的卵黄囊,当吃光了这些最初的食物之后就要吃极为细小的“开口饲料”。

        小鱼苗可以运往千家万户的时候大小仅仅是5毫米,一个个小家庭未来一年消费的鱼仅仅装在一个小小的包裹中通过无人的磁悬浮物流网优雅地出厂,文静地被主人们从附近的风鸟网络节点领养回家,想想也是醉了。

        全世界各国首富云集的“贝加尔湖俱东部”戏称发明自动叉鱼船之后的唐宁为“鱼老大”,现在他们得知厨房鱼箱项目的细节之后更是惊呼:鱼老大的名头更加名符其实了。

        鱼老大的野心当然是把鱼养得越肥越好,可是世间鱼类万万千,科研经费令人心疼啊。光是三文鱼的各类就有30种之多,哪儿说理去?

        于是,鱼老大的脑洞就开始发挥作用了。如果说世界上还有一种科研是能够免费的你信不?别不信,是真事儿。经过一番思考跟与同事们商讨,唐宁决定了,推出pc平台上第一款游戏:肥鱼养成。

        这款神奇的游戏居然是由都市农业公司开发的,其游戏与现实的结合堪称革命性,因为养肥鱼的过程就是实验的过程。玩家领养一批鱼之后,都市农业公司就真的在其实验室中孵化一批鱼,全程游戏与真实的鱼一一对应。

        公司将养鱼的各个环节参数化,然后完全交给玩家来控制整个流程,每一个环节的补给、温度、溶氧量、时长等上百种参数全是游戏的内容,其操作的人工与物料成本就是玩游戏的成本。

        而公司本身收获的就是大量免费的业余养鱼科学家,以及实验之后的大量数据,将来以每个鱼种的肥鱼冠军为蓝本,便可以开发出最好的厨房鱼箱方案。由于整个过程的经费是由玩家来支付的,他们拥有最终成品鱼的产权,当然,在整个过程中也可以经常去实验室巡视自己的小鱼儿。

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