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这一点伊藤博之也知道,如果打造闭环的社区,自己建站使得用户不能分享到那些大网站,那就不可能形成今天的知名度,而形成了今天的知名度,克里普顿本身却又不是最大的赢家。
除了销售初音未来系列软件vocaoid之外,其他盈利项目有周边、游戏、单曲专辑、虚拟演唱会这些勉强过过小日子的样子,看起来业务很多,但盈利能力堪忧。
不过这位双马尾小萌妹“业务拓展”倒是挺丰富的,各种接广告代言,比如就代言过谷歌浏览器,奢侈品代言之类的。
但初音未来的盈利能力对比那些同样是全球知名的大娱乐i,简直不入流啊。
像全球前十大吸金娱乐i,即便是人尽皆知的“漫威”和“龙珠”这样的现象级i,在吸金能力上也被另外的怪物级i压着,只能排倒数。
在全球十大吸金娱乐i里,龙珠作为鸟山明的知名漫画火爆全球,衍生各种产品,至今已经创下了215亿美元的总营收排行第十;
漫威影业以2008年一部钢铁侠作为“漫威电影宇宙”系列横空出世,至今已经创下234亿美元营收位列世界第九;
索尼影业买下的蜘蛛侠作为漫威漫画可以独当一面,超越漫威影业的总营收,至今创下235亿美元的总营收排名第八;
漫威已登场,怎能少得了dc蝙蝠侠在1939年出现,从各种漫画系列作品到电影、动画和周边,现已营收249亿美元位列第七;
哈利波特作为世界前十畅销小说,名号也不是盖的,电影部部大卖,这个知名i已经在全球疯狂吸金达到了264亿美元,排名第六也不奇怪;
头顶蘑菇的管道工马里奥不用多说了,各种系列游戏总销量超过3亿,带来了271亿美元的收益,挤入前五;
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