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云朵对桌上的玉版使了一个法诀,三百六十一块地图魔方的边缘都用亮线勾勒起来。这魔方块开始在玉版上移动着,一会儿拼出一幅地图……文思轻声叫了起来——不用说,这幅地图是他弄到的一幅秘境地图。当然了,文思手中的地图,远没有桌上的地图完善,他手中的地图只有一百九十三个标志性地形。
一百九十三个标志性地形被确定了位置,剩下的几块地形的位置却可能产生出千百种变化……因为数据不全。所以即使云朵手中有千百年积累下的地图,也无法推敲出地形演变的数学规律,因为,每一份地图都是不完善的,都是数据不全的。
不过,通向筑基秘境的门户,云朵却知道其地形外貌——因为每一个打开第二层秘境的人,自然都对自己的成功沾沾自喜,因此不啬于回忆他们的成功。
通向二层秘境的开关,位于一个祭坛中央。
据说祭坛周围分布着一百零八尊傀儡。这些灵偶有卒级(炼气期)的,有校级的。有将级的,有帅级的。有王级的。这一百零八尊灵偶会组成一个阵形,以保护中央的祭坛,只有懂得阵法,能不惊动校级以上灵偶,冲过灵偶摆出的防御大阵,悄然进入中央祭坛,登上祭坛的通天塔,点燃祭坛火炬,而后。第二层秘境门户开放,优胜者还会得到一个随机奖励。
奖励过后。获奖者将被传送到第二重秘境,与此同时。秘境也就对外开放,等候在外的筑基期修士,同样得以进入第二重筑基秘境。
最先创立这个秘境的人,也许是有意考验进入这个秘境的后辈们——云朵估计,秘境这些魔方板块,在整整一年中并不是毫无改变的,因为事后走出秘境的人,回忆往昔,总能将秘境的地图折腾出两三个版本。两个抵达同一个标志性地形的修士,事后各自发誓赌咒,坚信毗邻的地形不是对方记忆中的模样。而往往三个以上的修士,记忆中的地形总是存在三个以上的版本。
这意味着,魔方块每年会发生变动。每次变动都在人们不经意当中。
当然,云朵推敲出来的这些东西,是无法跟常磊他们解释的,没有见过魔方的人,是根本无法想象,地图会像魔方块一样随时改变,而他们也难以想象,整个秘境就是一个六面魔方体,或是一个大型围棋盘。人在上面走,其实始终站在魔方的一个边上,在现实中看,有可能陆地在人的脚下,人是倒挂在陆地上的,可是身处其境的人,却没有这个感觉——他们没有星球是球体的概念。
既然魔方块是可以移动的,而且每年都在移动数次,那么这件事就很好解决——只要找到了魔方块移动的原因,云朵就可以坐着不动,推动每一块魔方地图来到身边,直至那块祭坛魔方块被推到自己身边,而后云朵坐等第二关的关口开放。
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